사용법: ① 제목 복사 → 인디스쿨 제목 칸에 붙여넣기 ② 본문 복사 → 본문 에디터에 붙여넣기(Ctrl+V).
버튼이 안 되면 아래 회색 줄부터 끝까지 드래그해서 복사(Ctrl+C)하세요. 사진이 안 들어가면 “▲ 사진” 표시 자리에 C:\ai\buried-bells\public\promo\의 같은 이름 파일을 첨부하세요.

🔔 [영어] 묻고 답하며 땅을 파는 지뢰찾기 게임 「Buried Bells」 (TV 팀 대항 · 천재·동아·YBM 3~6학년 전 단원 · 이어하기)

PPT 게임 Buried Bells 아시나요? 섬에 묻힌 종 주머니를 찾는 게임인데,
가로축(예: 50,000 won)과 세로축(예: these gloves)이 만나는 칸을 파려면 그 칸의 문장으로 묻고 답해야 해요.

🙋 “How much are these gloves?”  🙋‍♀️ “They're fifty thousand won.” → ⛏ 파기!

못 찾으면 그 자리에 숫자 표지판이 서요. 종 주머니까지 몇 칸 떨어졌는지 알려 주는 힌트라서,
아이들이 지뢰찾기처럼 머리를 맞대고 “그럼 여기 아니면 저기야!” 하며 다음 칸을 고르고, 그 칸의 문장을 또 말하게 돼요. 😊

그런데 PPT는 주머니 자리가 정해져 있고, 단원마다 새로 만들기가 너무 힘들어서
교과서 단원만 고르면 바로 시작되는 웹 버전을 만들었어요. 판마다 주머니 자리가 무작위로 바뀌어요!

👉 바로 가기: https://bells.13w.kr
👉 가입·로그인 없음 · 무료 · 학생 정보 저장 없음 · TV(전자칠판) 하나면 끝 (학생 기기 필요 없음)
👉 수업 시간에 다 못 끝내도 괜찮아요. 💾 저장해 두면 다음 시간에 팀 점수 그대로 이어서 해요! (아래 “이어하기” 참고)

TV 시작 화면
▲ 사진: 01-title.jpg — TV 시작 화면: 팀 수·팀 이름·섬 수 정하기

🎮 이렇게 진행돼요

  1. 🎲 첫 팀 정하기 — 게임이 시작되면 화면이 첫 팀을 알려 줘요. 기본은 무작위, 설정에서 Team 1부터로 바꿀 수 있어요.
  2. 차례인 팀이 칸을 골라요. 칸을 직접 누르거나, 가로축 머리(금액)를 누르면 그 줄이 강조되고 세로축 머리(물건)를 누르면 그 칸이 골라져요.
  3. 말풍선에 질문·대답 문장이 나와요. 아이들이 묻고 답하면 선생님이 듣고 ⛏ Dig! (말하지 못하면 ⏭ 차례 넘기기)
  4. 판 자리에 숫자 표지판: 종 주머니까지 1칸 · 2칸 · 3칸 이상(가로·세로·대각선 모두 한 칸). 그리고 다음 팀 차례로!
  5. 종 주머니를 찾은 팀 +1점, 다음 섬으로! 다음 섬은 찾은 팀부터(기본) 또는 찾은 팀의 다음 팀부터(설정) 시작해요.
  6. 정한 섬 수가 끝나면 🏆 시상대. 다 못 끝냈으면 💾 저장하고 다음 시간에 이어서!

칸을 고르면 나오는 질문·대답 말풍선
▲ 사진: 06-ask-answer.jpg — 칸을 고르면 줄이 강조되고 질문·대답 문장이 나와요. 숫자는 영어로 풀어서!

숫자 표지판 알림
▲ 사진: 08-sign.jpg — “The bell bag is 2 spaces away.” 숫자가 힌트예요

힌트 화면
▲ 사진: 09-hint.jpg — 💡 힌트(H): 지금까지 나온 숫자와 맞는 칸만 빛나고, 나머지는 ✕. 같이 추리해 보기 좋아요

🔁 차례는 이렇게 돌아요 — 선생님이 골라요

팀 대항 게임에서 제일 신경 쓰이는 게 “누가 먼저 하느냐”죠. 그래서 순서 규칙을 메이커 게임 설정에서 고를 수 있게 했어요.
고른 규칙에 따라 게임 방법 안내 · 연습 섬 · 섬이 끝난 화면의 설명이 저절로 바뀌어서, 아이들에게 따로 설명하지 않아도 돼요.

언제기본설정으로 바꾸면
첫 섬의 첫 팀🎲 무작위 — 시작할 때 “🎲 첫 팀은 무작위로 뽑았어요 → Pandas부터” 알림Team 1부터 — “첫 팀은 Team 1부터 시작해요”
섬 안에서팀 순서대로 한 칸씩 · 🌀 소용돌이 돌은 한 번 더 · 🥫 빈 깡통은 다음 차례 쉬기 💤 · 말 못 하면 ⏭ 넘기기
다음 섬의 첫 팀주머니를 찾은 팀부터 — 첫 삽은 단서 없이 떠야 해서 불리해요. 방금 찾은 팀이 그 불리한 첫 삽을 맡아, 다른 팀이 따라잡기 좋아요찾은 팀의 다음 팀부터 — 차례가 늘 한 칸씩 이어져 순서가 단순해요(쉬는 팀은 건너뛰어요)
언제든위쪽 팀 이름을 누르면 “이 팀 차례”로 바로 바꿀 수 있어요 (점수 ±1도 여기서)

게임 설정의 차례 옵션
▲ 사진: 20-turn-settings.jpg — 메이커 ‘4. 게임 설정’: 첫 섬은 Team 1부터 / 다음 섬은 찾은 팀의 다음 팀부터 (둘 다 기본은 꺼짐). TV 첫 화면에서도 ‘첫 팀 무작위’를 바로 켜고 끌 수 있어요

첫 팀 알림
▲ 사진: 21-first-team.jpg — 시작하자마자 “🎲 첫 팀은 무작위로 뽑았어요 → Pandas부터” — 누가 먼저인지로 다툴 일이 없어요

기본: 찾은 팀부터
▲ 사진: 10-goes-first.jpg — 기본: Tigers가 찾았으니 다음 섬은 Tigers부터

설정: 찾은 팀의 다음 팀부터
▲ 사진: 22-next-team.jpg — 설정을 켜면: Pandas가 찾았지만 다음 섬은 찾은 팀의 다음 팀인 Eagles부터

✨ 특별한 칸

특별한 칸 안내
▲ 사진: 04-howto-special.jpg — 게임 방법 안내(영어 + 한국어 한 줄)

✔ 이런 점이 좋아요

퀵스타트
▲ 사진: 14-quickstart.jpg — ⚡ 퀵스타트: 단원 고르고 ▶ 바로 시작

연습 섬
▲ 사진: 05-practice.jpg — 연습 섬: 점수 없이 규칙 익히기, 빛나는 칸 = 주머니가 있을 수 있는 곳

💾 다 못 끝냈다면? 다음 시간에 이어서!

섬 5개를 하려다 종이 울려 버렸나요? 괜찮아요. 섬 하나가 끝날 때마다 저장해 두면,
다음 영어 시간에 같은 보드 · 같은 팀 이름 · 같은 점수 그대로, 바로 다음 섬부터 이어서 할 수 있어요.
지난 시간에 주머니를 찾은 팀이 먼저 시작하는 것까지 기억해요. 🙌

① 섬이 끝난 화면에서 💾 Save

섬 하나가 끝나면 나오는 화면 오른쪽 위에 💾 Save 단추가 있어요.

섬이 끝난 화면의 Save 단추
▲ 사진: 15-resume-save-button.jpg — 섬 2 / 5 끝! 오른쪽 위 💾 Save

② 저장할 곳 고르기 (둘 중 하나, 둘 다도 OK)

🖥 이 컴퓨터에 저장🔑 코드로 저장
이럴 때다음에도 같은 교실 TV(컴퓨터)로 수업할 때다른 교실·다른 컴퓨터에서 이어서 할 때 (영어실 ↔ 교실)
방법반 이름(예: 5-2)을 넣고 저장 → 한 컴퓨터로 여러 반을 따로따로🔑 코드 만들기 → 6글자 코드를 칠판·수첩에 적어 두기
다음 시간첫 화면 ▶ 이어하기 → 반 이름 누르기▶ 이어하기에 코드 넣기 (메인 화면 코드 칸에 넣어도 돼요)

저장 창
▲ 사진: 16-resume-save-dialog.jpg — 끝낸 섬 수·팀 점수·다음에 먼저 할 팀까지 함께 저장돼요

한 번 저장해 두면 그 뒤로는 섬이 끝날 때마다 저절로 새로 저장돼요. 점수를 고치거나 되돌리기를 해도 반영돼요.
깜빡하고 Save를 안 눌렀어도 이 컴퓨터에 ‘마지막 게임’ 하나는 저절로 남아 있어요.

③ 다음 시간: ▶ 이어하기

메인 화면(메이커)이나 TV 첫 화면 오른쪽 위의 ▶ 이어하기를 누르면, 이 컴퓨터에 저장한 반과 코드 입력 칸이 나와요.
TV 첫 화면에는 이 보드를 하던 반이 “5-2 · 섬 3부터”처럼 바로 보여서 한 번만 누르면 돼요.

이어하기 목록
▲ 사진: 17-resume-list.jpg — ▶ 이어하기: 반별 목록 + 코드로 이어하기

TV 첫 화면의 이어하기
▲ 사진: 18-resume-tv.jpg — TV 첫 화면 오른쪽 위: ▶ 이어하기, 그 아래 “5-2 · 섬 3부터”

④ Welcome back! → 바로 다음 섬

지난번 점수와 먼저 할 팀을 보여 주고, ▶ Start!를 누르면 게임 방법·연습 섬 없이 바로 다음 섬이 시작돼요.
새로 하고 싶으면 처음부터 새로 하기를 누르면 돼요. 끝까지 다 한 게임은 ‘끝남’으로 남고, 다시 열면 처음부터 해요(팀 이름은 그대로).

Welcome back 화면
▲ 사진: 19-welcome-back.jpg — Welcome back! Island 3 / 5, 지난 시간 점수 그대로, Dolphins부터

📝 직접 만들 때는

  1. 세로축(질문에 들어갈 말)을 한 줄에 하나씩 3~6개 넣어요. 예: these pants
  2. 가로축(대답에 들어갈 말)을 한 줄에 하나씩 3~7개 넣어요. 예: 20,000 won
  3. 문장 틀에 {row}·{col} 자리를 넣어요. 숫자·시각·날짜(20,000 won, 7:30, May 5th)는 영어로 풀어 보여 줘요.
  4. 미리 보기에서 칸을 눌러 보고 “모든 칸 문장 보기”로 문법을 확인해요.
  5. ▶ 바로 시작하거나 💾 코드로 저장해 두세요.

메이커 화면
▲ 사진: 12-maker.jpg — 메이커: 세로축·가로축·문장 틀

📺 TV에서 조작하기

할 일방법
칸 고르기칸 누르기 · 가로/세로 머리 차례로 누르기 · 화살표
파기 / 다시 고르기⛏ Dig! 또는 Enter / Esc
말 못 해서 차례 넘기기⏭ 또는 P
💡 있을 수 있는 곳 보기H
되돌리기↶ 또는 Backspace
점수 고치기 · 차례 바꾸기위쪽 팀 이름 누르기
여기까지 저장섬이 끝난 화면 오른쪽 위 💾 Save
지난 시간에 이어서첫 화면 오른쪽 위 ▶ 이어하기

💡 수업 팁

📌 알아 두실 점

써 보시고 불편한 점이나 더 있었으면 하는 기능을 댓글로 알려 주세요. 반영해 볼게요! 🙏